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	<title>SunMingZhao, Auteur à Shenmue Master</title>
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	<description>L&#039;actualité de la saga Shenmue et de Shenmue III</description>
	<lastBuildDate>Sun, 17 Feb 2019 19:39:43 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Dimanche Sega : Hideki Sato, un héros méconnu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[SunMingZhao]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2018 09:16:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SEGA et jeux vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hideki Sato, né le 5 novembre 1950 sur l’île d’Hokkaïdo, est l’ingénieur principal de la firme au hérisson bleu. On lui doit la plupart des consoles SEGA, de la SG-1000 à la Dreamcast en passant par la Mega Drive ou encore la Saturn. Après être entré chez Sega Enterprises Ltd en 1971, il en fut [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="503" height="479" src="https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato.jpg" alt="Hideki Sato" class="wp-image-6765" srcset="https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato.jpg 503w, https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato-300x286.jpg 300w, https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato-450x429.jpg 450w" sizes="(max-width: 503px) 100vw, 503px" /></figure></div>



<p><strong>Hideki Sato</strong>, né le 5 novembre 1950 sur l’île d’Hokkaïdo, est l’ingénieur principal de la firme au hérisson bleu. On lui doit la plupart des consoles SEGA, de la SG-1000 à la Dreamcast en passant par la Mega Drive ou encore la Saturn. Après être entré chez Sega Enterprises Ltd en 1971, il en fut président entre 2001 et 2003 succédant à Shoichiro Irimajiri.</p>



<p>Il a également participé à la production de jeux vidéo estampillés SEGA, notamment sur Saturn avec&nbsp;<strong>Burning Rangers</strong>, sur Dreamcast avec&nbsp;<strong>Chu Chu Rocket !, PSO</strong>&nbsp;ou encore sur GameBoy Advance avec&nbsp;<strong>Sonic Advance 2</strong>. On lui doit aussi l’élaboration du DreamKey, ce disque qui permettait à tout possesseur de Dreamcast de se connecter à internet.&nbsp;</p>



<p>Sato, en plus d’être considéré comme le papa des consoles de la firme de Haneda, a tenu une place importante en tant que&nbsp;<strong>responsable de l’avancée technologique dans l’industrie du jeu vidéo</strong>, faisant de SEGA la première à entrer dans les quatrième et sixième générations de consoles.</p>



<p>Un autre fait notable, il aura été témoin du&nbsp;<strong>changement de cap</strong>&nbsp;qu&rsquo;il a fallu opérer à l&rsquo;époque où la&nbsp;<strong>PlayStation</strong>&nbsp;de Sony a débarqué et que la Saturn s&rsquo;est vue greffer, à la hâte, un second processeur pour pouvoir tenir tête à la révolution du tout 3D qui changera la face du jeu vidéo pour les années à venir.</p>



<p>Un nouveau chapitre s&rsquo;est alors tourné, pour le meilleur comme pour le pire. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="300" height="225" src="https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato2.jpg" alt="Hideki Sato" class="wp-image-6766" srcset="https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato2.jpg 300w, https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato2-80x60.jpg 80w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></figure></div>



<p>Début novembre 2008 il a fondé sa propre entreprise à Tokyo, <strong>A.C.I. : <a rel="noreferrer noopener" href="http://www.adcr.co.jp/Site/AdvanceCreate.html" target="_blank">Advance Create Inc</a></strong>. Cette dernière développe, fabrique et vend entre-autre du matériel électronique : <strong>éclairages, panneaux d’affichage, batteries, etc</strong>.</p>



<p>Hideki Sato poursuit donc dans un domaine qu&rsquo;il connaît bien puisque <strong>la conception d&rsquo;objets électroniques</strong> a toujours été son dada. Sa nouvelle activité lui donne entière satisfaction puisque ce genre de produits manufacturés est monnaie courante <strong>au Pays du Soleil levant</strong>, notamment dans bon nombre de magasins aux vitrines attirantes, aux couleurs chatoyantes et aux musiques entraînantes. </p>



<ul class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img decoding="async" width="330" height="247" src="https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato3.jpg" alt="Hideki Sato" data-id="6767" data-link="https://www.shenmuemaster.com/?attachment_id=6767" class="wp-image-6767" srcset="https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato3.jpg 330w, https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato3-300x225.jpg 300w, https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato3-80x60.jpg 80w" sizes="(max-width: 330px) 100vw, 330px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="450" height="337" src="https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato4.jpg" alt="Hideki Sato" data-id="6768" data-link="https://www.shenmuemaster.com/?attachment_id=6768" class="wp-image-6768" srcset="https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato4.jpg 450w, https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato4-300x225.jpg 300w, https://www.shenmuemaster.com/wp-content/uploads/2019/02/hideki_sato4-80x60.jpg 80w" sizes="auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px" /></figure></li></ul>



<p>D&rsquo;ailleurs, si vous êtes allé au <strong>Japon</strong> ces dernières années, peut-être avez-vous acheté sans le savoir un produit de chez A.C.I.</p>



<p>Dans un sens, c&rsquo;est une petite partie de SEGA que l&rsquo;on retrouve dans d&rsquo;autres produits, à l&rsquo;instar&nbsp;<strong>des descendants du Power VR 2 (conçu par VidéoLogic et fabriqué par NEC pour la Dreamcast)</strong>&nbsp;que l&rsquo;on retrouve par exemple dans les iPad et les iPhone. Comme le dit le vieil adage :&nbsp;<strong>le monde est petit</strong>.

</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nouveau patch pour Shenmue I &#038; II + Nouveau visuel de Shenmue III</title>
		<link>https://www.shenmuemaster.com/shenmue-i-ii/nouveau-patch-pour-shenmue-i-ii-nouveau-visuel-de-shenmue-iii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[SunMingZhao]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2018 20:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Shenmue I & II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nous vous informons de la disponibilité du nouveau patch v1.06 pour Shenmue I et II sur PC. Il s&#8217;agit pour le moment d&#8217;un patch en version bêta. Si vous avez choisi de faire les mises à jour bêta, vous n&#8217;aurez pas grand-chose à faire, Steam s&#8217;en chargera. Si ce n&#8217;est pas le cas, vous pouvez [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nous vous informons de la disponibilité du nouveau <b>patch v1.06 pour Shenmue I et II sur PC</b>. Il s&rsquo;agit pour le moment d&rsquo;un patch en version bêta.</p>
<p>Si vous avez choisi de faire les mises à jour bêta, vous n&rsquo;aurez pas grand-chose à faire, Steam s&rsquo;en chargera. Si ce n&rsquo;est pas le cas, vous pouvez la télécharger en faisant un clic droit sur votre jeu, <b>« Propriétés »</b>, onglet et menu déroulant <b>« Bêta »</b>, puis entrer le code <b>luhIQLdMeQoDatbibCxK</b> et <b>« Vérifier le code »</b>.</p>
<p><center><a href="images/news/181026_482_dqyxsi2x4aiwsii.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="images/news/miniatures/181026_482_dqyxsi2x4aiwsii.jpg" /></a>Visuel de Shenmue III à la PGW 2018 posté par Cédric Biscay <a href="https://twitter.com/CedricBiscay/status/1055556800320282624" target="_blank" rel="noopener">via Twitter</a></center><strong>Ce patch apporte diverses améliorations, notamment :</strong></p>
<p>o correction du bug sonore de la musique à l&rsquo;extérieur du Tomato Convenience Store dans le Quartier Golden (Shenmue 2).</p>
<p>o correction d&rsquo;un problème lié à l&rsquo;utilisation du stick analogique gauche lorsque l&rsquo;on travaille pour le stand de Lucky Hit ou encore quand il faut attraper des feuilles.</p>
<p>o correction d&rsquo;un problème d&rsquo;affichage qui distord l&rsquo;ombre de Ryo lorsqu&rsquo;il aère les livres du Temple Man Mo etc&#8230;</p>
<p>Vous pourrez retrouver la liste complète des corrections de bugs à cette <a href="https://steamcommunity.com/app/758330/discussions/0/1735468693692724040/?fbclid=IwAR0FTwlKc3UqfDycfVFYg3QqdfAkIOkYzYN1sBVMfDmlvr90WH6YzRMFgZQ" target="_blank" rel="noopener">adresse</a>.</p>
<p>Nous avons également le plaisir de partager ce <b>nouveau visuel de Shenmue III</b> où l&rsquo;on peut apercevoir Ryo Hazuki jouer à l&rsquo;un de ses jeux favoris : <b>QTE Title</b>, ce mini-jeu qui affiche les touches X, A et B dans Shenmue et sur lesquelles il faut appuyer au bon moment tout en ne faisant aucune erreur si on veut un score ultime !</p>
<p><center><a href="images/news/181025_482_exciteqteshenmue3.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="images/news/miniatures/181025_482_exciteqteshenmue3.jpg" /></a></center><br />
Autant vous dire que ce visuel fait plaisir à voir et que le prochain opus de la saga ne dérogera pas à la règle question mini-jeux.</p>
<p>Bon jeu à toutes et à tous.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dimanche SEGA : Resident Evil 3 Nemesis</title>
		<link>https://www.shenmuemaster.com/sega-et-jeux-video/dimanche-sega-resident-evil-3-nemesis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[SunMingZhao]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2018 03:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SEGA et jeux vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pour ce dimanche SEGA, nous allons vous parler de Resident Evil 3, ou plus précisément Resident Evil 3 Nemesis (dans sa version japonaise le jeu se nomme Biohazard 3 Last Escape) est un jeu sorti à la fois sur PC, PSOne et Dreamcast. C&#8217;est de sa version console 128-bits dont il sera question ici, sortie [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><center><a href="images/news/181021_481_residentevil3(pal)-front.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="images/news/miniatures/181021_481_residentevil3(pal)-front.jpg" /></a></center><br />
Pour ce dimanche SEGA, nous allons vous parler de Resident Evil 3, ou plus précisément Resident Evil 3 Nemesis (dans sa version japonaise le jeu se nomme Biohazard 3 Last Escape) est un jeu sorti à la fois sur PC, PSOne et Dreamcast. C&rsquo;est de sa version console 128-bits dont il sera question ici, sortie courant 2000 sur la console de SEGA.</p>
<p><center><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/bG_6nvjDxBI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center><br />
Les événements de RE3 Nemesis se déroulent à cheval avec ceux de RE2 ; le « couple » Claire et Leon ainsi que Jill vivent donc ensemble le cauchemar viral qui sévit sur Raccoon City (sans jamais se croiser !). Tout un tas de créatures sévissent dans cette cité, que ce soient des zombies, des cerbères (chiens), des drain deimos (et leurs cousins les brain suckers) ou encore des araignées géantes ; rien que ça ! Sans compter un nouvel ennemi de taille, une évolution et une perfection pour Umbrella : Nemesis !</p>
<p><center><a href="images/news/181021_481_residentevil3nemesis4_dc.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="images/news/miniatures/181021_481_residentevil3nemesis4_dc.jpg" /></a><a href="images/news/181021_481_residentevil3nemesis6_dc.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="images/news/miniatures/181021_481_residentevil3nemesis6_dc.jpg" /></a></center><br />
Tout comme le Tyrant ou encore Mister X, Nemesis ne va pas vous faciliter la tâche. Si chez nous le titre du jeu contient le nom de « Nemesis », c&rsquo;est bien pour instiller en vous la peur, qu&rsquo;une vitre se brise ou qu&rsquo;une porte claque et cela annonce la venue du bonhomme ! Ce boss, qui ne cesse de vous courser, porte au passage le nom de la déesse de la vengeance et de l&rsquo;équilibre dans la mythologie grecque, une déesse messagère de mort.</p>
<p>Il sera d&rsquo;ailleurs parfaitement inutile de vider ses chargeurs sur cet être immonde à certains moments du jeu, il vaudra mieux privilégier un travail bien fait vers la fin du jeu avec un bon vieux lance-roquettes en main. D&rsquo;ailleurs il n&rsquo;a que le nom « STARS » comme vocabulaire, mais c&rsquo;est déjà pas mal car le Tyrant et Mister X étaient eux complètement aphones.</p>
<p><center><a href="images/news/181021_481_37468-resident_evil_3_-_nemesis_[u]-7.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="images/news/miniatures/181021_481_37468-resident_evil_3_-_nemesis_[u]-7.jpg" /></a><a href="images/news/181021_481_29374-resident-evil-3-nemesis-windows-screenshot-even-if-nemesis.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="images/news/miniatures/181021_481_29374-resident-evil-3-nemesis-windows-screenshot-even-if-nemesis.jpg" /></a>.</center><br />
RE3 reprend les mécaniques connues des précédents opus. Il y apporte une commande supplémentaire aussi, le demi-tour rapide qui vous sera très utile pour échapper aux créatures. La version Dreamcast a la particularité d&rsquo;afficher diverses informations sur l&rsquo;écran du VMU, comme votre jauge de santé ; le concept de la Wii U avant l&rsquo;heure !</p>
<p>Malgré des textures 2D et 3D qui auraient pu être plus fines, on peut toutefois se réconforter avec le fait que cette version console vous permet de choisir entre 8 costumes différents dès le début du jeu. Toutes versions confondues, cette version Dreamcast reste ma préférée. Bien que j&rsquo;aie connu cet opus sur PSOne, j&rsquo;ai toujours cette appréhension avant d&rsquo;appuyer sur le bouton « power », comme si une peur m&rsquo;envahissait, celle de croiser Nemesis et qui me fera toujours sursauter, même si je sais à quels endroits il peut débarquer. Une peur que je n&rsquo;ai retrouvée dans aucun opus de la série.</p>
<p><center><a href="images/news/181021_481_resident_evil_3_04_by_pino44io-d5rur5c.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="images/news/miniatures/181021_481_resident_evil_3_04_by_pino44io-d5rur5c.jpg" /></a><a href="images/news/181021_481_re3_betasaveroom2.png" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="images/news/miniatures/181021_481_re3_betasaveroom2.png" /></a></center><br />
Même s&rsquo;il n&rsquo;est pas le plus vendu de la série, RE3 Nemesis reste un très bon survival horror dans lequel actions, énigmes, challenges, rebondissements, etc sauront vous tenir en haleine pendant plusieurs heures. Au moment où j&rsquo;écris ces lignes, je souhaite de tout coeur voir débarquer un remake de RE3, à l&rsquo;instar de RE0, RE1 et RE2.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Figurines Ryo Hazuki en précommande chez First 4 Figures</title>
		<link>https://www.shenmuemaster.com/communaute-shenmue/figurines-ryo-hazuki-en-precommande-chez-first-4-figures/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[SunMingZhao]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 20:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Communauté Shenmue]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les précommandes de la figurine de Ryo Hazuki réalisée par First 4 Figures seront ouvertes dès demain mardi 30 avril 2013 sur le site web de First 4 Figures. Pour rappel, First 4 Figures est une société spécialisée dans la création de goodies de jeux vidéo, notamment des reproductions de personnages en figurines. Update du [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Les précommandes de <strong>la figurine de Ryo Hazuki</strong> réalisée par First 4 Figures seront ouvertes dès demain mardi 30 avril 2013 sur le site web de <a href="http://www.first4figures.com/" target="_blank">First 4 Figures</a>.</p>
<p> <center><iframe loading="lazy" width="460" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/iKD7S1UhU5I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p> Pour rappel, First 4 Figures est une société spécialisée dans la création de goodies de jeux vidéo, notamment des reproductions de personnages en figurines.</p>
<p> <strong>Update du 30 avril 2013 :</strong></p>
<p> Les précommandes sont maintenant ouvertes !</p>
<p> Il y a 2 versions de la statue de Ryo Hazuki :</p>
<p> &#8211; La première, <a href="http://www.first4figures.com/component/option,com_myphp/Itemid,3/product,105/" target="_blank">la Exclusive Edition</a> limitée à 350 exemplaires dans le monde, sera pourvue <strong>d&rsquo;un socle en forme de Miroir du Phénix</strong>. Tous les exemplaires de l&rsquo;Exclusive Édition sont maintenant vendus, rupture de stock. </p>
<p> &#8211; La seconde, <a href="http://www.first4figures.com/component/option,com_myphp/Itemid,3/product,104/" target="_blank">la Regular Edition</a> limitée à 750 exemplaires dans le monde, possèdera quant à elle <strong>un socle de base</strong>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Yu Suzuki et Mark Cerny en discussion sur Shenmue 3 ?</title>
		<link>https://www.shenmuemaster.com/shenmue-iii/yu-suzuki-et-mark-cerny-en-discussion-sur-shenmue-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[SunMingZhao]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 23:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Shenmue III]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.shenmuemaster.com/shenmue-i/yu-suzuki-et-mark-cerny-en-discussion-sur-shenmue-3/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yu Suzuki et Mark Cerny seraient en discussion au sujet de Shenmue 3 selon un tweet de Meggan Scavio, l&#8217;une des responsables ( general manager ) de la GDC ( Game Developers Conference ). Il s&#8217;agirait plus exactement d&#8217;un pourparler concernant Shenmue 3 en exclusivité sur la future PS4, console dont Mark Cerny est l&#8217;un [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Yu Suzuki et Mark Cerny</strong> seraient en discussion au sujet de <strong>Shenmue 3</strong> selon un tweet de Meggan Scavio, l&rsquo;une des responsables ( general manager ) de la <strong>GDC</strong> ( Game Developers Conference ).</p>
<p> <center><a href="http://i75.servimg.com/u/f75/17/06/27/55/yusuzu10.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="http://i75.servimg.com/u/f75/17/06/27/55/yusuzu10.jpg" border="0"/></a></center></p>
<p> Il s&rsquo;agirait plus exactement d&rsquo;un pourparler concernant Shenmue 3 <strong>en exclusivité sur la future PS4</strong>, console dont Mark Cerny est l&rsquo;un des « architectes ».</p>
<p> Pour précision, Mark Cerny a uvré sur <strong>des projets tels que Sonic The Hedgehog 2, Crash Bandicoot et a même travaillé chez Atari</strong>.</p>
<p> Nous espérons que cela augure du bon pour la suite de notre saga préférée puisque <strong>Shenmue a émerveillé toute une génération de joueurs</strong>, cette même génération qui souhaite plus que jamais connaître la suite de <strong>cette pépite vidéoludique</strong>.</p>
<p> <center><strong>Précisions sur la réelle situation.</center></strong></p>
<p> <strong>UPDATE du 31 Mars 2013:</strong> Cédric Biscay ( le Directeur général de Shibuya International ) a tenu à nous laisser une précision sur notre page Facebook, là voici:</p>
<p> <strong>« Cher Shenmue Master, il y&rsquo;a trop de fake buzz concernant Yu Suzuki sur la scène Internationale Shenmue ces temps-ci. Les seules choses réelles sont la reflexion autour d&rsquo;une partie seulement du financement via Kickstarter et la volonté de Yu Suzuki de trouver des solutions et partenaires crédibles pour sortir le jeu et convaincre SEGA. La photo envoyée sur Twitter avec Mark Cerny est un simple coup de pub pour la GDC.</p>
<p> Il y&rsquo;a bien plus de chances que les véritables nouvelles concernant Yu Suzuki (Et pas uniquement Shenmue) viennent de France plutôt que des USA. »</strong></p>
<p> Nous remercions chaleureusement Cédric Biscay pour nous tenir régulièrement informés de la véritable situation concernant notre Saga ainsi que pour sa franchise.</p>
<p>Cet article <a href="https://www.shenmuemaster.com/shenmue-iii/yu-suzuki-et-mark-cerny-en-discussion-sur-shenmue-3/">Yu Suzuki et Mark Cerny en discussion sur Shenmue 3 ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.shenmuemaster.com">Shenmue Master</a>.</p>
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		<title>Figurine de Ryo Hazuki de First4Figures</title>
		<link>https://www.shenmuemaster.com/communaute-shenmue/figurine-de-ryo-hazuki-de-first4figures/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[SunMingZhao]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2012 12:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Communauté Shenmue]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Epsi, un membre du forum, a récemment partagé avec nous une news plus qu&#8217;intéressante au sujet de Shenmue. En effet, la société First4Figures qui produit des figurines et des statues le plus souvent sorties tout droit d&#8217;univers du jeu vidéo, comme Mario ou Sonic (pour ne citer qu&#8217;eux), a obtenu le droit d&#8217;exploiter la licence [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Epsi</strong>, un membre du forum, a récemment partagé avec nous une news plus qu&rsquo;intéressante au sujet de Shenmue.</p>
<p> En effet, la société <a href="http://www.first4figures.com/" target="_blank">First4Figures</a> qui produit des figurines et des statues le plus souvent sorties tout droit d&rsquo;univers du jeu vidéo, comme <strong>Mario ou Sonic</strong> (pour ne citer qu&rsquo;eux), a obtenu le droit d&rsquo;exploiter <strong>la licence Shenmue</strong>.</p>
<p> Voici un aperçu de la statuette de Ryo :</p>
<p> <center><a target='_blank' title='ImageShack - Image And Video Hosting' href='http://imageshack.us/photo/my-images/507/ryofi10.jpg/'><img src='http://img507.imageshack.us/img507/9156/ryofi10.jpg' border='0'/></a></center></p>
<p> La statuette ne reflète pas forcément de façon fidèle le visage de Ryo. Cependant on soulignera le geste de <strong>First4Figures</strong> qui a apparemment bonne réputation quant à la production de telles figurines.</p>
<p> Les précommandes commenceront en <strong>début d&rsquo;année 2013</strong>. En attendant un hypothétique portage de Shenmue sur les consoles actuelles, cette nouvelle ravira bien des fans de la saga.</p>
<p> Nous espérons que <strong>d&rsquo;autres personnages issus de Shenmue</strong> seront disponibles à la vente. Notez également que vu la qualité de ces statuettes il n&rsquo;y en aura pas pour tout le monde et le prix sera en conséquence.</p>
<p> Voici d&rsquo;ailleurs une vidéo que nous vous invitons à découvrir, il s&rsquo;agit de la chaîne Youtube de First4Figures : </p>
<p> <center><iframe loading="lazy" width="460" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/9ppDcetURnE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p> Pour en savoir plus, vous pouvez consulter le site de First4Figures en cliquant <a href="https://www.first4figures.com/content/blogcategory/1/43/" target="_blank">ici</a></p>
<p> Nous vous souhaitons de très bonnes fêtes de fin d&rsquo;année ainsi qu&rsquo;une heureuse année 2013.</p>
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		<title>Ryo jouable dans DOA 5 ? + Parodie de Shenmue ( Sleeping Dogs )</title>
		<link>https://www.shenmuemaster.com/sega-et-jeux-video/ryo-jouable-dans-doa-5-parodie-de-shenmue-sleeping-dogs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[SunMingZhao]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 19:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SEGA et jeux vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Yosuke Hayashi le directeur de Dead or Alive 5 a révélé à VG247 qu&#8217;il aimerait voir Ryo Hazuki de Shenmue en tant que personnage jouable dans le jeu. Il a également fait état de la relation entre la Team Ninja et Sega. Le jeu devrait sortir le 25 septembre en Europe sur Xbox 360 et [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Yosuke Hayashi</strong> le directeur de <strong>Dead or Alive 5</strong> a révélé à <a href="http://www.vg247.com/2012/08/17/dead-or-alive-5-director-wants-more-cameos-ryo-from-shenmue-would-be-ideal/" target="_blank">VG247</a></strong> qu&rsquo;il aimerait voir <strong>Ryo Hazuki de Shenmue en tant que personnage jouable dans le jeu</strong>. Il a également fait état de la relation entre la <strong>Team Ninja et Sega</strong>. Le jeu devrait sortir <strong>le 25 septembre en Europe sur Xbox 360 et PS3</strong>.</p>
<p> <strong>Yosuke Hayashi</strong> a expliqué:</p>
<p> « Peu de gens le savent, mais le premier Dead or Alive sorti en arcade avait été réalisé avec <strong>le moteur 3D de Virtua Fighter</strong>. C&rsquo;est ainsi que le tout premier Dead or Alive est né. En utilisant ce moteur en tant que base pour notre jeu, nous étions évidemment en relation avec Sega. »</p>
<p> <center><a href="images/news/nouvelles/120820_news20aout2012.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="images/news/nouvelles/miniatures/120820_news20aout2012.jpg" border="0"/></a></center></p>
<p> Nous leur avons annoncé que l&rsquo;on travaillait sur <strong>Dead or Alive 5</strong> et nous leur avons demandé s&rsquo;ils souhaitaient se joindre à nous pour célébrer ce comeback. Sega était d&rsquo;accord et grâce à nos relations antécédentes, ils se sont dit que ce serait amusant. <strong>Nous sommes très étroitement en contact avec leur team de développement</strong>.</p>
<p> <strong>Yosuke Hayashi souhaite que le personnage de Ryo Hazuki soit jouable dans le prochain Dead Or Alive 5.</strong></p>
<p> <center><strong>Parodie de Shenmue avec Sleeping Dogs.</strong></p>
<p> <iframe loading="lazy" width="460" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/mDdgKAf6f6U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p> En l&rsquo;espace de quelques jours à peine, des fans se sont amusés à uploader <strong>une parodie de Shenmue avec le jeu Sleeping Dogs</strong>, un GTA-like sorti le <strong>17 Août dernier</strong> et édité par <strong>Square Enix</strong>.</p>
<p> L&rsquo;action se déroule <strong>à Hong Kong</strong> et la première chose qui saute aux yeux est l&rsquo;environnement urbain qui <strong>fait véritablement penser</strong> à l&rsquo;uvre de <strong>Yu Suzuki</strong>.</p>
<p> Bon visionnage à tous.</p>
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