Présentation

Shenmue : une révolution dans le monde vidéoludique

La découverte de Shenmue a été un événement marquant pour de nombreux joueurs, nombre d’entre vous se souviennent avoir été littéralement soufflés par l’incroyable qualité de la modélisation 3D (dont on pourrait dire qu’elle avait au minimum 5 ans d’avance), impressionnés par l’impeccabilité de sa réalisation, tout y est soigné, peaufiné grâce à la forte volonté de Yu Suzuki. Nous pourrions également parler de cet univers, de ce Japon impeccablement retranscrit, de cette ambiance si particulière qui se dégage du jeu.

Nous pourrions presque dire que Shenmue ainsi que quelques rares jeux comme Secret of Mana par exemple, possèdent une sorte d’aura, une âme. L’alchimie entre les graphismes, la musique, l’univers et ces jeux sont particulièrement rares. Vous serez nombreux à dire que Shenmue est un jeu tout simplement envoûtant qui vous a profondément immergé dans son univers.

Si Shenmue est également une merveille en terme de programmation et d’optimisation (voir le jeu tourner sur Dreamcast faisait son effet), il était également révolutionnaire dans son concept grâce aux nombreuses possibilités offertes, en effet il s’agit du premier jeu dit à « monde ouvert ». Un concept appelé « FREE » pour Full Reactive Eyes Entertainment qui pourrait également se traduire par « libre », chacun se fera sa propre opinion à ce sujet mais sachez que dans Shenmue rien n’est laissé au hasard.

Ajoutons également que Suzuki-san n’a pas choisi la facilité en proposant un jeu à la violence modérée et en plaçant le personnage principal et sa quête initiatique au centre des enjeux. Ryo devra apprendre à se tempérer et s’imprégner des différentes philosophies présentes au sein des arts martiaux.

Bien sûr, comme tous les grands jeux Shenmue ne fait pas l’unanimité, son côté contemplatif, son rythme lent, les temps d’attente imposés (le principal reproche adressé par les fans japonais à l’époque) ne mettront pas tout le monde d’accord. En particulier son approche réaliste, sa quête de réalisme, un parti pris dont Suzuki-san n’ignorait pas les risques à l’époque. Afin de pallier et d’équilibrer le concept du jeu, Yu Suzuki et son équipe ont choisi de se servir de la technique en rendant merveilleux ce qui de prime abord peut sembler banal. Ainsi le Magic Weather un système de rendu réaliste de la météo contribue grandement à donner au soft une ambiance magique.

Si Shenmue est un jeu à grand budget créé de façon industrielle par une équipe composée de plus de 200 personnes, Yu Suzuki a particulièrement tenu à en faire un jeu unique, à ce qu’aucun joueur ne fasse la même partie et qu’aucune partie ne se ressemble, dépendant des choix des joueurs. Au-delà de tout aspect technique, il faut également préciser que Shenmue est particulièrement réussi au niveau artistique, pour ne pas dire tout simplement sublime, les personnages présents sur les artworks, leurs styles, nous auront définitivement confirmé qu’il s’agit d’une oeuvre d’exception.

Vous l’aurez compris Shenmue est une incroyable somme d’innovations et peut clairement être considéré comme l’aboutissement et la synthèse du SEGA de la grande époque, la somme de tous les challenges que Suzuki-san s’est imposés. Avec Shenmue, il y a eu une véritable volonté de faire le jeu le plus immersif possible, de nous immerger dans son univers, de nous faire rêver et le moins que l’on puisse dire est que Suzuki-san et son équipe y sont parvenus.