Les intérieurs de Shenmue dessinés par un vrai architecte d’intérieur

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    Dans un souci de réalisme accru, Yu Suzuki a fait appel aux services d’un véritable architecte d’intérieur, Manabu Takimoto, qui a assisté l’équipe sur le design d’intérieur du monde de Shenmue. L’objectif était d’atteindre un nouveau niveau de réalisme grâce son expérience et son œil extérieur, lui qui ne vient pas du tout du monde du jeu vidéo. L’équipe en particulier avait beaucoup de questions sur les « process » du design intérieur. Il est intervenu dans le développement du jeu en mars 1998 et a dessiné environ 200 croquis. Une fois les designs approuvés, il a assisté le reste de l’équipe sur différents détails.