Shenmue III : présentation des lieux et systèmes de jeu

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Shenmue Master vous propose aujourd’hui deux nouveaux dossiers sur Shenmue III. Cela fait presque 15 mois que le développement de Shenmue III a commencé (juillet 2015) et si la date de sortie prévue en décembre 2017 est respectée, nous en sommes donc à la moitié du développement. Une bonne occasion de faire le point sur les informations à notre disposition !

Le premier dossier concerne les lieux de Shenmue III. Yu Suzuki a révélé à plusieurs reprises que l’action du jeu se déroulera dans trois villages situés à Guilin, chacun de ces villages possédant ses caractéristiques et sa manière de jouer. L’objet du dossier est de récapituler l’ensemble des informations sur ces lieux, illustrées par des captures d’écrans et des croquis officiels mais aussi de faire le lien avec les éléments de scénario connus à ce jour. Rassurez-vous, toutes les allusions au scénario susceptibles de vous gâcher la surprise ont été masquées sur les pages. Sachez de plus que Yu Suzuki s’est toujours efforcé de ne rien révéler sur le scénario de Shenmue III, y compris pendant les années qui ont séparé la sortie de Shenmue II de l’annonce de Shenmue III. Autrement dit, il y a encore beaucoup de secrets qui ne seront connus qu’au moment de la sortie du jeu ! (et nous avons hâte)

>> Accéder au dossier : présentation des futurs lieux de Shenmue III

Sommaire : (une page par lieu)
1) Guilin
2) Le village de Bailu
3) Le village de Choubu
4) Le village de Baisha

Le second dossier concerne ce qu’on appelle les « systèmes de jeu » de Shenmue III. Shenmue III sera à l’instar des deux premiers Shenmue, un jeu avec différents types de gameplay puisqu’outre les phases d’exploration, on retrouvera un système de combat, les QTE ou encore des mini-jeux. On soulignera également l’importance des relations entre les personnages qui seront au premier plan dans Shenmue III. Nous pouvons compter sur Yu Suzuki pour nous proposer un jeu unique en son genre même s’il ne faut pas oublier la contrainte du budget.

>> Accéder au dossier : présentation des systèmes de jeu de Shenmue III

Sommaire :
1) Personnages :
  – Rapport system
  – Character perspective system
2) Combat
  – High Ground Battle System
  – AI Battling
  – Ragdoll system
  – Technique scrolls system
  – Skill Tree system
  – Styles d’arts martiaux
3) QTE
4) Magic Maze
5) Météo
6) Minis-jeux
7) Inventaire
8) Liens avec Shenmue I et Shenmue II
9) Mauvaise fin

Ces pages seront mises à jour régulièrement d’ici la sortie de Shenmue III.

Bonne lecture et à très vite sur Shenmue Master ! Un résumé des informations de septembre sera fait à la fin du mois lorsque la mise à jour mensuelle Kickstarter aura lieu. En attendant, n’hésitez pas à nous suivre sur Facebook et Twitter !