Nouveaux visuels de Shenmue III et version PC disponible via PayPal

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L’actualité Kickstarter n°63 vient d’être mise en ligne aujourd’hui par YS Net avec plusieurs bonnes nouvelles.

Disponibilité de la version PC de Shenmue III sur Shenmue.link

Comme promis en ce 15 décembre, il est maintenant possible de précommander la version PC de Shenmue III sur le site officiel, au même titre que la version PlayStation 4. L’actualité précise que cela a été rendu possible suite à la finalisation des accords entre les différents partis affiliés.

À ce jour, YS Net a récolté 6 667 591 dollars avec la participation de 73 151 contributeurs.

Nouveau visuel d’un temple de Shenmue III mis en ligne lors de l’actualité n°63

Choix de la version PlayStation 4 ou PC

Précision importante. YS Net enverra durant l’été 2017 un questionnaire aux personnes qui ont contribué aux campagnes Kickstarter et PayPal. Ce questionnaire permettra de choisir entre les versions PlayStation 4 et PC pour ceux qui ont contribué au minimum à hauteur de 29 dollars. Les personnes qui ont déjà précommandé la version PlayStation 4 pourront au final basculer vers la version PC et vice versa.

Ce questionnaire permettra également de préciser les éléments liés à l’adresse de livraison ou aux choix liés à certaines récompenses (par exemple le message écrit à faire apparaître dans l’auberge de Choubu pour les contributeurs à 600 dollars).

Cette procédure est tout ce qu’il y a de plus classique pour les projets financés de type Kickstarter. Davantage de précisions seront données dans les prochaines mises à jour.

Avancée du développement

Comme nous le disions dans la news précédente, Shenmue III va bientôt entrer dans sa phase finale de production (peaufinage, ajout de contenu). Par l’intermédiaire de l’actualité Kickstarter n°63, l’équipe de YS Net en profite pour nous apporter quelques précisions, la R & D (recherche et développement) est toujours en cours pour différents éléments du jeu et se dirige vers cette fameuse phase de production.

Les principaux scénarios du jeu sont en cours de finalisation, les tests de MOCAP (Motion Capture) sont en bonne voie et les différents tests pour les doublages ont commencé. Yu Suzuki et son équipe se disent satisfaits des résultats obtenus et continuent à progresser sur les mini-jeux, les événements et les combats.

Suzuki-san a également tenu à nous laisser un message, le voici:

«J’ai été absorbé par le développement du jeu et je reste au studio toute la nuit de temps en temps. Ma vie entière est consacrée a Shenmue, jour et nuit.»Yu Suzuki

Nouveaux visuels Work-in-Progress

De nouveaux visuels dits « Work-in-Progress » ont également été dévoilés lors de cette actualité n°63, bien sûr ceux-ci ne reflètent en aucun cas la qualité finale de Shenmue III, cela est d’ailleurs bien précisé puisque le jeu est encore en développement.


On s’amusera tout de même du clin d’oeil fait aux fans avec le fameux chariot élévateur, cette image est intéressante dans la mesure où elle montre l’échelle de grandeur utilisée pour ce mini-jeu.

Il s’agira vraisemblablement de piloter un chariot élévateur télécommandé, nous qui pensions avoir à faire à une sorte de Forklift VR Simulator présent dans la salle d’arcade de Choubu, cependant il est encore trop tôt pour se prononcer. On notera également la présence de ce « 4K » sur l’une des chaussures de Ryo.


Le dernier visuel nous montre un combat entre Ryo et différents protagonistes, difficile de se faire une idée pour le moment car le visage de Ryo semble avoir été modifié via Photoshop. On appréciera particulièrement la qualité des nuances de lumière, qui suggère que cette phase aura lieu soit le matin ou le soir.

Cette actualité ainsi que les différents contenus et informations qu’elle contient ont permis de faire à nouveau parler de la licence Shenmue dans les médias, que ce soit en France avec Gameblog.fr, Gamekult ou bien Jeuxvidéo.com ou à l’étranger et c’est fondamentalement une bonne chose.

Bien sûr nous attendons également avec impatience les nouvelles vidéos qui devraient être diffusées en début d’année 2017.
Stay Tuned.