Un nouveau trailer de Shenmue III intitulé « Spirit Of The Land » a été dévoilé dans la dernière actualité Kickstarter et dans le cadre du Tokyo Game Show 2019 qui a commencé aujourd’hui.
Cette vidéo nous permet de découvrir le futur monde de Ryo avec les décors du village de Bailu et du village de Niaowu (Choubu), l’occasion de mieux se rendre compte de la richesse de l’univers vivant de Shenmue III.
Le trailer précédemment révélé à la Gamescom 2019 a également été remis en ligne avec le doublage japonais.
Apparitions de Yu Suzuki au TGS 2019
L’actualité Kickstarter en profite pour lister précisément les interventions de Yu Suzuki sur scène au Tokyo Game Show.
jeudi 12 septembre
- 11h45 – 12h15 heure de Tokyo (4H45 – 5h15 heure de Paris) : intervention de Yu Suzuki sur la scène de SEGA en compagnie de Masaya Matsukaze et Haruka Terui, respectivement les doubleurs japonais de Ryo Hazuki et de Shenhua. Liens : YouTube et Nico Nico.
vendredi 13 septembre
- 13h00 – 13h30 heure de Tokyo (6h00 – 6h30 heure de Paris) : avec Famitsu & Dengeki Games. Liens : TGS 2019 site et Live Stream du Jour 2 du TGS 2019.
- 15h00 – 15h45 heure de Tokyo (8h00 – 8h45 heure de Paris) : avec 4gamer. Lien : YouTube Live.
- 16h10 – 16h40 heure de Tokyo (9h10 – 9h40 heure de Paris). avec IGN Japan. Lien : Chaîne officielle d’IGN Japanet Live Stream d’IGN Japan du jour 2 du TGS 2019.



Je vais mater ca. Pour une fois que mon taf me permet de regarder un truc vu que je finis à 2-3h du matin. En espérant apprendre 2-3 trucs même si mon jap n’est plus ce qu’il était.
Bon j’ai juste regarder le premier segment(celui de 6h) et là je vais me coucher. Rien de bien neuf mais c’était sympa de le voir. Ca a duré qu un gros quart d heure en fait car apres il est parti. Bon y avait un gros con sur le chat qui spammait de la daube mais à part ca c’était cool.
J’ai regardé aussi. Moment sympa en effet même si rien de nouveau.
Ce nouveau trailer est plaisant, dommage qu’il n’ait pas été montré plus tôt
J’avoue mais comme on dit mieux vaut tard que jamais
Oui il aurait été parfait il y a 1 an ou 2 et largement plus « Shenmue spirit » que d’autres trailers (comme celui de l’E3)…
Oui c’est clair. Et en même temps ça rassure aussi. La seule chose qui me fait peur now ce sont les bugs à la sortie et que le jeu soit jouable. Le reste je reste optimiste comme je l’ai toujours été.
Avec ce dernier trailer on voit que les réactions des gens sont meilleures.
Dur encore à croire qu’il arrive enfin et qu’on va pouvoir y jouer 😊
Des séquences représentatives de l’esprit à la fois martial et zen refléteraient toute la beauté d’un titre tel que Shenmue, et le fait de porter, voire de développer, la version bêta supprimée de la fin de Shenmue II, est ce que j’attendrais le plus, le Miao village, le Miao Temple. J’ose espèrer que tous ces éléments seront reportés dans la partie du village Baïlu, avec Osi, le carnet de notes du beau-père de Shen-Hua, la référence au Maître Lishao-Tao, lors des phases d’exploration, etc…
Je vois ce que tu veux dire. Perso, je suis plus dans le trip de profiter du jeu après autant de temps. On a tous grandi et vécu pendant quasi 20 ans en gardant ces 2 jeux dans un coin de notre tête. Qu’est ce qui pouvait se passer juste après la scène de la grotte, comment on pourrait être touché ou influencé par la suite ou encore quelle incidence sur le monde des jeux vidéo ? Je suis peut-être optimiste à tort mais je pense que le jeu me plaira de toute façon si ce n’est que par le… Lire la suite »
Bonjour, suite au combat avec l’homme à la cicatrice, dont tout le monde parle, il serait avancé que des informations devraient filtrer, au terme de la démonstration d’une heure. Puis de fil en aiguille sur les ravisseurs de Zhongshou Yuan. La poursuite d’une aventure sur les traces des hommes en noir, devrait logiquement avoir lieu, après un passage obligé avec des dockers, en référence aux 2 premiers opus et à Project Berkley. Cela apporterait un peu de fan-service dans la tradition.
Pour en revenir aux projections, oui c’est dommage mais ce n’est pour moi qu’un détail. Les combats ont toujours été secondaires perso.
Ça ajoute de la nervosité, de l’action mais ce n’est pas le cœur du jeu. Évidemment, cela manquerait s’il n’y avait pas de combat ou si ce n’était que du QTE mais là ce n’est pas le cas.
Et puis souvenez vous du premier GD du premier Shenmue… C’est pas ça qui nous a empêché d’accrocher. Ce qui était bien vu c’est l’évolution, c’est à dire l ouverture sur une autre zone et un changement de gameplay.
Oui, j’attendais avec une certaine impatience l’intégration du high ground battle couplé aux projections, cela aurait apporté une certaine dimension aux combats, à l’image d’un virtua fighter rpg, et bien entendu, une meilleure gestion de l’entrainement aux rondins de bois, comme dans la série des ip-man…
En espérant qu’on ait tout ça pour un Shenmue IV…
Là c’est une transition et on aura le meilleur au prochain.