Le Dimsum Qr contient à la fois de nombreux immeubles mais aussi un stand de Lucky Hit.

Jeux de dés
Alors débutons avec, comme de coutume désormais, les jeux d’argents. On trouve deux stands de jeux de dés dans une ruelle face au Three Birds Bldg. Il y a d’ailleurs une fontaine à coté de l’embranchement, pas trop difficile à repérer donc…
Là-bas, un stand permet de s’essayer au Roll it on Top, je ne vais pas vous rappelez la règle, je l’ai déjà évoqué à plusieures reprises (surtout que ça va pas chercher bien loin niveau stratégie quand même…). Bon, en tous cas, vous pourrez miser ici au minimum 100$ et au maximum 500$.
L’autre stand permet de jouer au Flower, Bird, Wind and Moon, un jeu qui ne se trouve qu’à Kowloon. Bon, vous devez deviner sur quelle case (choisie auparavant parmi les quatre) va s’arrêter la bille lancée par le croupier. Vous remportez quatre fois la mise. Tiens, en parlant de mise, vous pourrez jouer ici au minimum 20$ et au maximum 100$.
Stands de Lucky Hit
Sinon, à l’intérieur du quartier, il ne reste que le Pachinko Challenge pour satisfaire votre soif d’argent. Ca tombe bien, il vous faudra un moment pour en faire le tour. Pour le trouver, rien de plus facile, il est face à l’entrée du Dimsum Bldg, vous ne pouvez pas le rater… Avant de commencer la description, sachez juste que vous pourrez ensuite rejouer à ce stand quand vous voudrez, et ce par l’intermédiaire de la Shenmue Collection (il suffit d’une tentative pour l’ajouter à la liste…). Mais je vous renvoie au guide d’Hazuki Style à ce sujet.
Entrons à l’intérieur du cercle et commençons par la gauche avec le plateau marqué d’un dragon vert. On joue sur celui-ci au One Shot (si vous avez oublié les différentes règles, demandez au mec qui tient le stand, à savoir Hassan). Il y a 1 case gagnante sur 8. Mise 50$, multipliée par 8 en cas de victoire.
Continuons sur la droite, avec ce plateau frappé d’un étrange guerrier. On joue au Circle-One, il y a 1 seule case gagnante sur 8, pour une mise de 50$ multipliée par 3 si victoire il y a…
Vient ensuite un plateau avec une femme allongée, on joue au Take Two, une case gagnante sur 6, mise de 10$ multipliée par 12.
Poursuivons avec le plateau avec un lion, on joue au Perfect Three, une case gagnante sur 8 (c’est vraiment limite pour du Perfect Three…), enfin la mise est en conséquence, avec 1$, multipliée par 500 si on a beaucoup de chance!
Toujours plus à droite se trouve un plateau avec un animal bleu, et on y joue au Perfect Four (Eh oui ça existe !), il y a 3 cases bonnes sur 8, pour une mise de 10$ multipliée par 50.
Après c’est au tour d’un plateau avec un animal rouge, on joue au Count (petite explication, on lance 3 billes, plus on parvient à bien les « casées », plus on gagne d’argent). Il y a une case gagnante sur 4, mise 20$ multiplié par 0.5 (une bille bien placée), 1 (deux billes bien placées) et 2 (trois billes bien placées).
Le prochain plateau est marqué d’un serpent gris, on y joue au « Skull Pocket Circle One » (on dispose de trois billes pour en placer au moins une, mais si jamais une bille tombe sur une case marquée d’une tête de mort, tout est perdu…). Il y a 2 cases gagnantes sur 8, et 4 cases avec une tête de mort. La mise est de 100$ multipliée par 3.
Toujours plus à droite avec le plateau à l’espèce de flamand, la règle est celle du « Skull Pocket Take Two (pareil qu’au dessus, toujours présence des têtes de morts, mais il faut mettre 2 billes sur 3 pour gagner), il y a 2 cases gagnantes sur 8, et 4 sur 8 sont frappées d’une tête de mort. La mise est de 100$ multipliée par 10.
Sur le plateau avec la tortue, on joue au « Center Pocket Circle One » (c’est un circle one classique, sauf qu’il y a des 3 étages de cases sur le plateau de jeu…). Il y a 1 case gagnante sur 3 à la première ligne, 0 sur 2 à la ligne du milieu, et 1 sur 5 tout en bas. La mise est de 100$ multipliée par 2.
Pour le plateau avec l’oiseau, il s’agit d’un « Center Pocket Take Two » (pareil qu’au dessus, sauf qu’il s’agit d’un Take Two : 2 billes sur 3 bien placées sont nécessaires pour empocher la mise). Il y a 0 case sur 2 gagnantes à la première ligne, 0 sur 2 également à la ligne du milieu, et 2 sur 5 sur la ligne du bas. La mise est de 100$ multiplié par 5.
Et enfin, le plateau avec le Phoenix, on joue au « Center Pocket Perfect Three », pas la peine de réexpliquer, vous avez du comprendre le principe. Il y a 0 case gagnante sur 1 à la première ligne, 1 sur 1 à la seconde ligne du milieu, et 2 sur 5 tout en bas. La mise est de 20$ multipliée par 15.
Bornes gachagacha
Et pour terminer le tour des jeux du quartier, il y a les bornes gachagacha. Elles sont au nombre de 3. Une se trouve vers l’entrée à la zone annexe Thunder House, c’est une « Sonic ». Les 2 dernières sont placées vers le tunnel menant au Thousand White Qr. Il s’agit des « Car-toy set » et « VF2 set ».
Magasins
Nihao Teahouse : ce salon de thé permet d’accéder au Tea Break Bldg. Vous aurez à refaire sur cette terrasse les signes Chawan pendant l’aventure. Rien d’autre à ajouter, un p’tit endroit sympa…
Everyone’s restaurant : le magasin voisin du Nihao Teahouse, il permet aussi d’accéder au Tea Break Bldg. Il est situé près du tunnel menant au Thousand White Qr. On peut y voir quelquefois la charmante Joy (elle gare sa moto vers le Pachinko Challenge, ne vous étonnez donc pas d’apercevoir son engin rouge…). En définitive, un bon endroit pour glaner de précieuses informations…
Thunder House

Ceci est une petite zone annexe du Dimsum Qr. On y entre par des escaliers en pierres, situés à proximité du Dimsum Bldg et du Pachinko Challenge. A l’intérieur de cette zone, on peut noter la présence d’un jukebox, qui propose des musiques intéressantes, comme le Shenmue thème remixé en « fusion ver. » C’est un morceau assez sympa, et les autres sont plus connus, mais pas déplaisant non plus. Mais la véritable attraction de cette zone reste son stand Lucky Hit. On y joue d’ailleurs au Circle-One sur 3 plateaux. Voici la description :
Sur le premier plateau à droite, avec un animal rouge, il y a une case gagnante sur 4 et 1 case avec une tête de mort sur 4 (rappelez vous le Pachinko Challenge, il ne faut pas tomber sur cette case car vous perdriez la partie). Tout ceci pour une mise de 20$, multipliée par 2 en cas de victoire.
Continuons avec le plateau du centre, marqué d’un flamant. Il y a 2 cases sur 8 gagnantes, et 4 sur 8 avec une tête de mort (!!!). La mise est de 50$ multipliée par 3.
Et enfin le dernier plateau à gauche, frappé d’une tortue, il a 2 cases sur 6 gagnantes, et 2 sur 6 avec une tête de mort. La mise est de 50$, multiplié par 2.
Voilà donc pour cette zone aux graphismes sympas.
Dimsum Bldg (map A-2)
1F

On commence par cette immeuble. Il sert de passerelle entre le Dancing Dragon Bldg et le Tea Break Bldg. 2 magasins au programme :
Kowloon Dimsum : un restaurant classique, assez bien décoré. Rien de bien intéressant sinon…
Slot House K : vous devez bien vous rappeler de la « Slot House W » du Golden Qr de Wan Chai ? Eh bien voici sa petite sœur, à Kowloon cette fois-ci. Je ne vais pas vous rappeler les nombreuses récompenses à gagner à ces machines à sous (si vous voulez les voir, cliquez ici pour aller à la page du Golden Qr). Bien évidemment, les jetons gagnés à la « Slot House W » et au casino du second étage du « Pine Game Arcade » sont automatiquement transférés ici, et vous n’avez heureusement pas à repartir de 0, simple précision. Coté décoration, cet endroit est semblable aux 2 autres casinos du jeu. On retrouve donc avec plaisir un jukebox, histoire de vous faire plumez vos « tokens » sur votre air favori ! (en tous cas, c’est valable pour moi, je suis minable au casino…) A noter d’ailleurs les thèmes de Space Harrier, AfterBurner et Hang On dans celui-ci.
3F

Etage classique, sauf qu’on trouve un stand du jeu « Flower, Bird, Wind and Moon » vers l’entrée au Dancing Dragon Bldg. Je ne vais pas vous rappeler les règles du jeu, vous commencez à les connaître, la mise est elle de 10$ au minimum, et de 100$ au maximum…
6F

Un autre étage avec des magasins:
Min Min Dimsum : un restaurant dans le même genre que le Kowloon Dimsum du 1 F. Rien de bien palpitant…
Spring and Autumn Dimsum : ce resto est semblable aux 2 précédents, mais il demeure le moins bon pour chercher des renseignements. En effet, le patron n’étant pas de nature très serviable, il vous invitera seulement à ficher le camp si vous le questionnez…
7F

Un autre stand de « Flower, Bird, Wind and Moon » vous attends à cet étage, et ce au même endroit que celui du 3 F. La mise est de 100$ au minimum, et monte jusqu’à 500$ (ça commence à faire…).
Tea Break Bldg (map A-3)
1F

Autre immeuble, le Tea Break Bldg est pourvu de nombreux salon de thé (comme son nom l’indique…) On en dénombre 5 à cet étage, sans compter le « Nihao Teahouse » et le « Everyone’s Restaurant ». A noter l’entrée au Phoenix Bldg, l’immeuble où l’on trouve l’arène de Rod Stunt, et la borne d’arcade AfterBurner.
Apricot Teahouse : classique. C’est le mot que je vais rabâcher pour décrire ces magasins. Celui-ci est un salon de thé… nothing more…
Oolong Teahouse : outre son nom bizarre, ce salon est class…hum, non, je vous l’ai déjà faite celle-là…Bon, alors comment vous dire…Je sais ! « Banal » ! Ça définit assez bien cet endroit…
Elegant Teahouse : y’a pas à dire, mais je tente au maximum de diversifier mon vocabulaire ! Me faudrait un dico des synonymes, pour être ainsi capable de décrire un lieu aussi inintéressant… ce magasin refourgue une impression de déjà-vu…
Dragon’s Heart Teahouse : le même qu’à coté avec une pancarte différente…J’exagère à peine…
Marvelous Teahouse : ce lieu « marvelous » en a que le nom…Que dire…du « classico-banal » dans toute sa splendeur ! Mouarf !
6F

Un autre étage avec de l’animation (juste une note, il n’y a rien aux étages de 2 à 5. Seul le 4ème est un peu différents avec un passage plus étroits à un endroit précis…enfin c’est super-anecdotique… De même, il n’y a rien aux étages de 7 à 10…) :
Fu Jiang Teahouse : et c’est reparti avec les descriptions. Bon, cette salle est un peu plus grande que les autres, puisqu’elle est bâtie au dessus d’ « Everyone’s Restaurant ». Sinon, elle reste un peu trop vide à mon goût…
Fu Fu Teahouse : aussi grande que sa voisine la Fu Jiang Teahouse, cet endroit-là fait également bien vide. Le seul intérêt (et encore…) est peut être celui de l’éclairage. C’est amusant de tourner à travers la pièce juste pour admirer le travail qui a été effectué sur la gestion des ombres…y’a pas à dire, c’est la classe ! (encore un qui n’aura intéressé que moi…)
Recovery Teahouse : alors ceci est un salon de thé, comme on peut en voir dans le quartier latin de Saint Etienne (Non, je blague, je n’en sais fichtrement rien…). En tous les cas, même si vous n’avez rien à faire, passez votre chemin, il y a tellement de choses plus intéressantes dans ce jeu…
Glory Dinner : voici un restaurant pas très glorieux (ha ha, remarquez le jeu de mot! Qui a dit que c’était lourdingue ?) et très vide. Enfin faut dire qu’il n’y a que 2 pauvres sièges devant le comptoir (véridique…), un endroit préparé pour de l’affluence, assurément…
Health and Beauty Teahouse : un salon de thé guère différent des autres…
Luck and Virtue Teahouse : un salon classique. Malgré son nom qui pourrait évoquer un endroit de jeux, personne ne s’active à l’intérieur…
Meat Bur Teahouse : le dernier (enfin!) magasin de l’étage, il est face à l’entrée du Dimsum Bldg…
Three Birds Bldg (map A-4)
1F

Cet immeuble abrite de nombreux magasins de vente d’oiseaux. La plupart sont constitués d’une simple devanture banale, mais vu leur grand nombre, ils donnent un peu d’animation dans les étages, ce qui ne peut que plaire…
Peerless Bird Shop : ce magasin se trouve vers l’accès au Tea Break Bldg. L’intérieur est simple.
Comfort Bird Shop : à côté de Peerless Bird Shop, ce magasin lui ressemble également beaucoup. N’espérez pas trouver des informations ici, le patron a des choses plus importantes à faire comme prendre un thé avec des sucreries…(véridique ! Allez lui demander si vous passez dans le coin…)
Lovely Bird Store : le plus grand magasin de l’étage n’est pas pour autant le plus intéressant. En tous cas, il abrite de nombreuses cages d’animaux…
South Bird Store : autre magasin, qui n’a rien de bien particulier…
Bird Shop Number One : rien de différent ici non plus…
Antique Bird Shop : un magasin de piaf banal…
Red Bird Store : cette boutique est située près des deux ascenseurs. Elle fait d’ailleurs face au Golden Bird Store. Rien d’intéressant…
Golden Bird Store : un shop bien tranquille…
Kowloon Bird Store : enfin le dernier magasin de l’étage, il est semblable aux autres. Bref, rien de très palpitant…
2F

Un étage normal avec la présence d’un stand Lucky Hit. On y joue au Count (c’est à dire : vous disposez de 3 billes, et plus vous en mettez dans les bonnes cases, plus vous gagnez d’argent)
Description:
- Le premier plateau, tout à droite, avec l’animal rose. Il a une case gagnante sur 4, la mise est de 10$ multipliée par 0.5 (une bille gagnante), 1 (deux billes gagnantes) ou 2 (toutes les trois billes gagnantes).
- Le second plateau, avec un genre de singe, il a lui aussi une seule case gagnante sur 4. La mise est de 20$, les gains sont là aussi multipliés par 0.5 / 1 / 2…
- Le troisième plateau plus à gauche, avec le tigre ailé, a encore une case gagnante sur 4. La mise est de 10$, multipliée par 0.5 / 1 / 2.
- Le dernier plateau tout à gauche, avec une drôle de bestiole, a une case gagnante sur 4 (décidement !). La mise est de 20$, multipliée par 0.5 / 1 / 2.
6F

Un nouvel étage de magasins :
Ramen Sincerity : je commence avec ces magasins un peu paumés, puisqu’ils prennent place sur ce qui auraient pu être les chambres 610, 611 et 612. Celui-ci est un magasin simple et vide.
Seafood Restaurant : un resto sympa, conscaré à la cuisine maritime.
Epicurean’s Restaurant : un dernier restaurant, intéressant pour récolter des infos (même si je doute que vous veniez ici en priorité…).
Saint Bird Shop : repassons vers l’accès au Tea Break Bldg pour ce magasin. Il reste assez simple.
Wild Bird Shop : un autre vendeur d’oiseaux, l’intérieur du magasin est classique…
Nature’s Beauties Bird Shop : sincèrement, je me demande où certains développeurs ont péché des noms de magasins pareils… Pour l’intérieur de la boutique, laissez tomber, il n’y a rien qui mérite votre attention…
Calm Mind Altar Shop : ce magasin est lui le plus intéressant de l’étage (comment ça c’est pas difficile ?). Et ceci car il a le mérite d’avoir une architecture et une décoration sortant de l’ordinaire. Au delà des ces aspects esthétiques, on retombe dans un inintérêt profond…
Bird Shop Number Two : tiens, ce nom me faut furieusement penser au « Bird Shop Number One » du 1F… Ah inspiration, quand tu nous tiens…
Singing Bird Shop : un magasin tranquille et banal…
Little Bird Shop : cette boutique est située près des ascenseurs, je la dédicace à Little Mulot san, le staffer de Shenmue Master (ok, c’était facile…).
Great Bird Store : un shop bien classique, un…
Beautiful Bird Store : la dernière boutique de l’étage, « beautiful », n’en a que le nom et malheureusement pas le contenu…
8F

Niveau classique avec un stand de Lucky Hit. On joue au « Perfect Double-up » (c’est à dire que vous avez la possibilité de doubler vos gains sur le dernier plateau prévu à cet effet. 5 doublés au maximum)
- Le premier plateau tout à gauche, avec le dragon, a 3 cases gagnantes sur 7, et une mise de 5$, multipliée par 12 en cas de victoire.
- Le second plateau, plus à droite, frappé d’un dragon vert, a 4 cases gagnantes sur 6. La mise est de 100$, multipliée par 3.
- Le troisième plateau, encore plus à droite avec un tigre, a 2 cases gagnantes sur 5. La mise est de 10$, multipliée par 15 en cas de victoire.
- Et le dernier plateau (bonus, où l’on peut doubler ses gains), il a 4 cases sur 8 gagnantes.
9F
Juste une remarque, tous les magasins ont déménagé sur le toits.
Roof

Un endroit vraiment sympa que le toit de cet immeuble. Le paysage qu’on peut y observer compose avec d’autres tours d’un coté, et la mer de l’autre… Y’a pas à dire, c’est franchement réussi comme coin…Et pour les nostalgiques du premier épisode, plus particulièrement des pigeons du port d’Amihama, sachez qu’on peut encore les effrayer ici…
Blackbird Shop : un magasin classique, comme on en a vu plusieurs aux étages précédents…
Unconventionnal Bird Shop : même chose, il ne se démarque pas…
Bird Shop n°3 : je sais pas vous, mais ça me rappelle quelquechose…
Ming Ming Bird Shop : une boutique banale…
Colorful Bird Shop : la boutique voisine est tout aussi intéressante (c’est dire !)
Spring Arrival Bird Shop : rien de bien neuf…
Pet Shop Birdy Birds : vous trouverez plus loin de ce magasin (insignifiant au passage) la borne gachagacha « The Smart Set »…
Nine Birds Shop : un magasin classique. Ce sera le point de départ de la filature de Yuan.
Phoenix Bldg
1F

Cet immeuble a son entrée à l’intérieur du Tea Break Bldg (Dimsum Qr). A l’entrée, à droite du salon « Apricot Teahouse », un garde bloque le passage, il vous faut être à un moment précis pour pouvoir rentrer : les photos des 3 combattants de Kowloon (dont Rod Stunt) doivent être en votre possession.
L’architecture de l’étage est très simple (voir carte) et se compose d’une seule et unique salle. Celle-ci contient d’ailleurs à cet étage la borne d’arcade du fabuleux After Burner ! Je vous renvoie à la page des mini-jeux pour plus de détails sur ce fameux shoot, très sympa à jouer. Notez qu’il vous faudra faire au moins une partie pour le débloquer dans la Shenmue Collection du GD4.
B4

Vous trouverez à cet étage l’arène de Rod Stunt. De loin, on peut lui trouver une ressemblance avec Jeffry de Virtua Fighter… Je ne pense pas me tromper enormément en affirmant que cette ressemblance est également dans le style de combat des deux personnages… Rod est décrit comme un maître du Pancratium, et use de nombreuses projections, quant à Jeffry, s’il n’était toutefois pas de ce même style, il en reste très proche…
Vous l’aurez donc deviné au cours des phrases précédentes, il faudra rester particulièrement vigilant aux projections dans ce match. De plus, les ring out sont possibles et pourrait vous surprendre alors que vous vous apprêtiez à asséner le coup fatal à votre adversaire ! Restez donc particulièrement concentré du début à la fin de ce combat, le vainqueur sera celui qui aura obtenu 2 victoires… Utilisez beaucoup le bouton Y pour triompher, il vous permettra en plus d’esquiver les assauts, de vous échappez alors que Rod vous empoignait dans ses mains…Votre vivacité sera un atout majeur. Une dernière chose sur les mouvements à utiliser, les enchaînements de coups, que ce soit de poings ou de pieds, seront une base assez efficace…M’enfin sachez que le « Dark Moon », et le « Counter Elbow assault » sont vraiment bien, et si vous pouviez placer un Shadow Step de temps en temps serait encore mieux, puisque vous auriez l’avantage de vous trouvez face au dos de votre adversaire…La victoire vous rapporte 1000$.